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小役獲得がボーナス放出のカギを握る!?
IGTジャパン株式会社は平成16年10月13日(水)赤坂プリンスホテル「ロイヤルホール」にて新機種「ザ・ターミネーター」の発表展示会を開催。本機はIGT・サミー業務提携後の第1弾で筐体はサミー筐体を採用。
会場内はホール関係者が多数訪れる大盛況ぶりが、新機種への期待感の高さを表していました。
さて本機のゲーム性についてですが…
まずは右の画像を。これは通常画面(後姿は主人公カイル)なのですが、何かに似ていませんか? 通常時は小役獲得でRT解除抽選? が行われるかは不明だが、リプレイ<ベル<スイカ<チェリーの順でアツイらしい。特に中段チェリーとスベリを補った小役獲得時は激アツ! との事。この時点で、さらに何かに似ているとは思いませんか?
ボーナス放出システムは不明ですが、小役獲得がカギを握っているのは確か。試打時はアツイ小役獲得後に演出発生頻度がアップし、その後連続バトル演出に突入するパターンが多かった。いずれにしても演出が頻繁に発生すると敵に接近中となりボーナスの期待度はアップ! その連続バトルだが「クラッシュ演出」「ホバー演出」「カーチェイス演出」「タンク演出」「対決演出」の計5種類存在し、最大5プレイに渡りバトルが繰り広げられ、続けば続くほど勝利に近くなるらしい。特に5プレイ継続時はかなりの確率でボーナス放出となる!?
通常のボーナス放出だけでは連チャン性に欠けますが、それを補って余りある新システム「ロックオンタイム」時の液晶画面が上の画像。ロックオンタイムとは、突入するだけでボーナス放出のチャンスとなり、区間中に小役が成立する毎にボーナスの期待度はアップし、特にスイカ・チェリー・チャンス目出現時は激アツ! またロックオンタイムには連チャン性も秘めており(おそらく滞在モードで突入率に差があると思われる)、ロックオンタイムでボーナスを放出してもしなくても、ロックオンタイムが連チャンする場合があった。やはり何かに似てますよね?? そう思うのは自分だけか!?
BIG中は成立役のナビが一切発生しないので、1・2回目は順押し小役回収でプレイし、3回目は中押しすると成立役が分かりやすく、ハズシは変則押しでオートハズシとなっている模様。因みにBIG中のメイン小役はベル(10枚役)で平均獲得枚数は400枚前後と思われる。
尚、通常時のリール制御についてだが…前作の「中段スイカ」や「ズレ目」等は継承されていない模様。全く新しい機種として見た方がイイだろう。
気になる全国導入は11/08から!
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